《歧路旅人的霸者》国服斗技大赛卫冕赛谜底揭晓,与G哥此前猜测的基本一致,就是雷欧的主场;不管是战斗过程还是通关奖励都与雷欧有关,但经过20回合鏖战,最初G哥连斗技场难度没打过,直接被群攻清场。由于事发突然,连图片都忘了截。
开打之前G哥完全没把雷欧当回事,看了一下现成的队伍里有一套完成过 波斗一穿四的属攻队,配置为1觉10必、10必、4觉10必、1觉、4觉10必、本体、20必、本体,以为不会有啥问题直接开打,结果打着打着发现卡娜莉没带群攻,奥爹和彩匕没带冰属性攻击,在处理第二波小怪时打得特别别扭。
雷欧开局会带两只小怪,血量看着不高,但属性弱点对不上的时候就是打不动;再看雷欧有属性耐性,不上Buff或者不赋予弱点的情况下也是打不动的感觉,意思就是正常打肯定是打不动的呗?
好不容易处理掉开局两只小怪后,雷欧会召唤出第二波的两只小怪,下面那只小怪被属性攻击后会群体反击、盾数自动恢复并且还会庇护雷欧以及帮助雷欧回血,由于奥爹和彩匕没带冰弱点,仅靠卡娜莉自己破盾还是太慢,并且卡娜莉回避攻击后就打不出太多追击。
虽然G哥全程打得都比较随意,但始终感觉处于一种别别扭扭的状态,Ex林悠两次群体复活加上神兽一次全体复活用尽,最终被小怪一回合里的数次反击直接清场。以往拖回合看Boss技能循环的时候,节奏完全在G哥手里,雷欧这次因为对机制不熟悉,看着看着就把自己给看没了。
至此G哥也看明白了, 斗技场难度下的雷欧最好是用短轴处理掉,回合数拖的越多就难应对,从弱点情况分析,、、 都有较大发挥空间,而且求快的话要用到;属攻队则还是要抬出,算了一下可以在3回合左右结束战斗。
如果打定主意抡长轴,、、 组合可以掏出来了,尽量 多用物理角色控制好破盾节奏,不要给对面太多表演的空间,小怪反击属性攻击的群攻一旦甩起来我们根本扛不住两轮。
但这还只是斗技场难度,如果是 难度,长轴战斗中我方的输出压力并不小;斗技场最终奖励饰品是雷欧专属饰品,但G哥至今没抽到过雷欧,不知道这饰品能起多大作用,单纯看起来没啥感觉,现阶段即便角色自带威力和上限,但如果数值不够高的话,就可以直接送去下水道呆着了。
那么问题来了, 需要雷欧的玩家可能打不过,打得过的玩家不需要雷欧,所以第一届卫冕赛的亮点就主要是宿敌战奖励的红宝石。说到这里G哥就更犯嘀咕了,此次复刻对于雷欧这个老角色本身的提升到底有多大?建议未来卫冕赛当期角色的提升力度能再“敞亮”一点。
仅看 的难度,整体与 差不多, 对整体伤害有较为苛刻的要求,、、、 这四套队伍处理起来会相对轻松;但上述四套队伍所需的角色需要抽近半年的多个卡池,如果玩家没抽的话该咋办?
上面四套队伍所需的角色G哥都有,但就想玩,憋了一肚子火,调整一下技能搭配4T过掉,7T打掉了。
好了,铺垫完毕,最后灵魂一问:后入坑的玩家在面对这个玩法时感觉如何?
神仙?妖怪?谢谢。